PROJECT: SUMMER FLARE

 VRChatワールド作品。ネタバレせずに書くので内容についてはほとんど何も書けませんが、神作品だったので早くやった方が良いです。やれ!!!!

 自分はVRChatはほとんど触っていない(むかしアカウント作ってデスクトップで少し触っただけ、その後Half-Life AlyxをやりたくてOculus Quest 2買ったあとで少しは入ったけどまあそれくらい)ので、他にこういう方向性やクオリティのワールドがどれくらいあるのかとかいうことはよく分かっておらず、そういう比較の話はできないんですが、でも非常にクオリティが高くチャレンジングです。VRChatは色々可能性はありつつも、まあベースはその名の通りChatでしょう、交流用だよね、と思っていたところから、めちゃくちゃに全てを覆してくる(ここまでVRChatで表現できるのかよ!!と三回くらい叫んだ)作品でした。体験に重きをおいたゲーム、それこそHalf-Life Alyx含むValve作品とか好きな人には間違いなくオススメです。他にも、VRChatを含むVRというカルチャーであったり、そういった技術、SF方面の興味を持っている方や、ゲーム内のテキストや意匠から背景設定などを読み取って考察するのが好きだったりするような方面の方々は、絶対にやった方がいいと思います。あと体験に重きをおいているのでやらずに内容を知っても価値が低いと思います。やれ!!!!

 公称「ソロ・複数名・デスクトップ・PC VR(両手コントローラ必須)いずれも体験可能で、想定プレイ人数は1~4人(最大8人)、時間は人数によらず2〜3時間程度」とのことですが、自分は二人でプレイし、プレイ時間は約4時間でした。終盤でOculus Questの電池切れて焦った(Air Linkで遊ぶと快適だけどバッテリーには注意しよう!)

Half-Life: Alyx

 いや神ゲー過ぎるでしょ……。

 ずっとやりたかったんですが環境がなく発売から一年以上経ってしまった。でも本当にやって良かった。これのためにデバイス買う価値あります。絶対にプレイしてください。

 Half-Life 3いつでるんだよと言い続けて幾星霜、なんか新作がVRで出るってまあスピンオフみたいなもんでしょと最初こそ思ったけどそんなことはなくてこれは完全にハーフライフだし正史です正史。VRとかいってリロードとかギミックの操作とかアイテム探しを手でやらされる、まあそれもかっこいいけどずっとプレイするにはダルいでしょとか最初は思ったんだけど、なんだかんだ没入感がヤバいし今では流れる動作でピストルリロードするし注射も打てる。家の中で落ちてるリモコンとか手首スナップで拾おうとしてしまう。もともとHalf-Lifeというゲームはプレイヤーの心理を読んで伏線を張ったりトラップを仕掛けたりフラストレーションの後にカタルシスがあったりするのがすごい作品で、特にHalf-Life 2をプレイしたときはみんなそれに感動した(みんな感動しただろ?)と思うんだけど(感動したじゃん? レーベンホルムで最悪の経験をさせられたときとか。グラビティガンがつよつよになったときとか。アントライオン仲間になったときとか)それがVRで完全に体感出来て最悪と最高のゲーム体験が出来てしまう。序盤の方の暗闇のところが嫌すぎて最悪とか思ってたらジェフの下りがマジですごすぎてここまでやるんだ……と打ちのめされたしこれでこそハーフライフと思ってマジで嬉しすぎた。端々の台詞のセンスとかもハーフライフっぽい。よく知らないけど制作チームは2の時の人が中心にやってるわけでは多分ないよね、でもめちゃくちゃリスペクトがあって一貫してて良い。全然スピンオフじゃない。最後の最後までハーフライフだったし、エンディングもめちゃくちゃ良くて、3への希望を感じた(まだ信用はしていない……けど待ってるぞ!!)。

CONTROL

 これは神ゲーです。

 めちゃめちゃ面白かった。今本編が終わったところでこれを書いています。DLC分がまだあるしやってないサイドミッション結構な量がありそうだからまだまだ楽しめるな。

 まず設定やストーリーテリングがめちゃめちゃ良いんですよね。SCP財団に影響を受けた感じの世界なんだけれども、これはツイッターにも書いたがSCP財団僕は好きじゃないんですよ。理由はよくわからんがシェアワールド的な共同二次創作的なあれが好きじゃなくて。でもこういう風にちゃんと独立の作品にしっかりなってた場合にはSCP財団的な、ニューウィアード? これ、題材としてはめちゃめちゃ好きなことに気づかされてしまった(サザーン・リーチも読まなきゃ……)。っていうか自分もそういう小説書きたくなってしまったので多分書きます。さてそういう世界設定が、めちゃめちゃ大量で読むのだるいテキスト資料と、おもしろ映像資料で浴びせかけられてくる。特に映像資料が好きで、ダーリング博士のキャラが良すぎる。スレショルドキッズは意味不明だよあれなんなんだ。ダーリング博士のダイナマイトがこのゲーム最高のクライマックスだった。

 アクションゲームとしてはなんか怠いなと最初は思ったんですけど、じきに楽しくなりました。最初は結構コツが掴めないというか、いやコツはあって、後退して慎重に一体ずつ殺すのがコツなんですけど、それ気持ちよくないじゃないですか。だからまあアクションとしてはなとか思ってたんですけど、段々能力強化して武器も強くしていくとどこかのタイミングですごい楽しくなった。まあ多分投擲を強化しまくったタイミングな気がしてならないが。投擲して通常か貫通打ってれば良いみたいなところはありそう。

 で終盤は演出が良かった。序盤から演出のかっこよさは抜群だったけど、終盤になって終盤らしい畳みかけがすごくて、フィンランドのタンゴ強制視聴からの迷路の爽快感、すごすぎるでしょう。すごい設計だよこれ。でクソダルコーヒーカップ片付けの一連のやつでもアーティーが良い味出してるのホントズルいな。アーティーが一番好きだけど、というか全キャラ味付けめちゃめちゃ濃いのもすごい。なんだこの連中。もう終盤はうおおお!!!っていう楽しさだった。神ゲーです。

(追記)書き忘れたんだけど公平を期すために言っておくと、日本語ローカライズはゴミです。誤訳、統一されてない口調、統一されてない訳語、画面に収まってないテキストなどがありふれている。これで金取ったらダメだよ。

Sekiro: Shadows Die Twice

 まごうことなき神ゲーだった。

 そもそもプレイしたきっかけが、まあ話題作だしDARK SOULS III面白かったからというのもあるんだけど、

 こういう布教があった。

 で実際やってみたら面白すぎて最終的に、

 トロコンまでやってしまった。

 高難易度ということになっているが、確かに難しいが必ず解が用意されているのでそれを見つけて練習すればいけるという調整の良さが素晴らしい。達成感感じさせのプロか? ダクソ3から続けてやった感覚でいうとダクソ3より難易度は低い、またトロコンはSPマラソンがクソだるいけど難易度は全然低い(Steamで7.5%トロコンしとる)。じゃあ難易度低いとつまらんのかって全然そんなことなくて、前述の通り調整が良すぎるし、とにかく戦ってて楽しい。全エンド見るために4周回ったけど、さすがに道中はもう飽きて疾走ゲーになるものの、ボスはやっぱり楽しい。

 ストーリーやキャラクターも良く、名台詞が大量にあり、これは覇権ゲームだなと思った。狼が銭袋の重さで微笑むの好き。狼よ、米は炊いて食べた方が美味いぞ。

Observation

公式サイト

 SFスリラーゲームということになっている。 低軌道宇宙ステーションObservationを舞台に、何らかの事件が起きて主人公が意識を取り戻すと、ステーションの電力が低下、地上との通信が途絶し、他のクルーとも連絡が取れない……という状況で謎を解いていくアドベンチャーゲームなのだが、プレイヤーが操作するのは主人公(?)の宇宙飛行士Emma Fisher、ではなく、宇宙ステーションの管理AI・SAMだというのがこのゲームのポイントです。AIになってEmmaを助けるためにハッチを開けたり閉めたり故障したシステムを復旧させたりする。ゲーム開始時点でSAMは機能の大部分が使えない状態だし、メモリーコアの大部分を損傷していてなぜこのような状況に陥ったのかもわからない。しかしどうやらSAM自身もこの事象に大きく関わっているらしいと段々わかってくるという趣向。『2001年宇宙の旅』にインスパイアされた作品であることが制作側から明かされており、確かにSAMのポジションはHAL9000的であるし、他にも明らかに『2001年』オマージュ的な要素も登場する。

 ゲームとしてはクソだるいと言わざるを得ない。管理AIであるSAMは、基本は宇宙ステーションを構成する各モジュールに2、3個ついているカメラを操作して、パンし、ズームし、ラップトップであったりハッチのコントローラーであったりに接続してそれらを操作していく。しかしその接続というのがなぜか数字3桁を入力するという謎操作であったり、ハッチがロックされているときは回路図のグリッドを表示して別途入手しておいたコードの通りになぞる、とか、挙げ句の果てには特に説明無く磁力を調整して核融合炉を安定させろとかいう無茶ぶりを受けることになる。超高度AIも実はこんな地味な手探り作業をしていたのか……。次に何をしろみたいなミッションは画面に表示されるのだが、●●に向かえと言われてもそれがどこにあるのかわからなかったり、必要な操作対象がかなり見つけにくいところにあったり等、不親切さにより過剰に難易度が高いと言わざるを得ない場面もいくつかあった。

 しかし、そのゲームのだるさをしてなお、この作品はともかくかっこいい。まず上記のトレイラー見たらわかると思うけれど、グラフィックのクオリティが非常に高く、作り込まれた宇宙ステーションの内部をノイズ混じりのカメラ越しに見る没入感は半端なものではない。演出のかっこよさも抜群で、映画みたいなクオリティがある。声優のクオリティも高い。SF系の映画、それこそ古典では 『2001年宇宙の旅』 、わりと最近ので言えばゼロ・グラビティ(Gravity)とかインターステラーとか好きな人は、やるべきです。ゲームはだるいけど。ゲームは本当にだるい。

Dark Souls III

 そうさね。

 参加している文芸同人ねじれ双角錐群において、群員(群員?)にやたらフロムゲー好きな人が多くてよくソウルライクどうこうみたいな話になるけど(文芸同人なのでいつもゲームの話をしている)ソウルライクって言うけどそもそもダークソウルやったことないんですよねと言った瞬間激しい布教を受けて(文芸同人なのでいつもゲームの話をしている)プレイしました。とりあえず3がおすすめという話になり、1からやらないとストーリーわからんとかはないんですか、と問うと、どっちにしろストーリーはよくわからないので大丈夫という信頼できそうな情報が得られたので(文芸同人なのでいつもゲームの話をしている)普通に3からやりました。

 面白かった。ちょうどいい歯ごたえで難易度が高く、探索が楽しく、ボスが強く、練習して勝つスタイルで、装備やビルドの幅で何度も遊べる(遊べそう。今はとりあえずDLC含めて一通り一周目をクリアした状態)。ストーリーは確かによくわからないけど雰囲気がかっこよすぎる、テキストがいちいち良い。言い回しがめっちゃ気に入ってしまう。パリィして騎士を殺すのが楽しすぎる。苦労したボスはサリヴァーン、無名の王、爺でした。サリヴァーンが一番かっこよかったな。好きなNPCは火守女とヨルシカです。

Outer Wilds

ネタバレ要素ゼロの感想

 超スーパーウルトラ面白名作神ゲームです。ネタバレ要素ゼロで言います。今すぐ買え。STEAMでは7月10日までのスペシャルプロモーションで33% OFF。他にPS4Xbox Oneでも遊べる。急げ!!!!!

ネタバレを避けた感想

 ネタバレを避けて感想を語ることがほとんど不可能に近いゲームだと言えると思います。ゲームを通して体験する、知っていく、という、探索、発見、試行錯誤、そういう楽しみに溢れたゲームです。そして大宇宙、大冒険、エモい、音楽が良い、SF、最高のゲームです。無理矢理ジャンルを当てはめるならば、3Dアクションアドベンチャーゲームか? いや、なんかそういうジャンル名がつかないゲームであり、それがすごさなわけです。

 ここに少しだけ書いておくゲームの状況というか、ストーリーについても、説明ではなくて自然に、ゲームの冒頭部分をプレイすると理解できるようになっています。だから、ネタバレとまでは言えないゲームの設定の説明なんだけど、それでもこんな説明は読まずにプレイした方が早いし、それが本来の作品の想定です。今すぐ買って起動しろ。

 主人公はHearthianという四つ目で青い肌をした人型の種族。HearthianのOuter Wilds Venturesという組織は、この恒星系の歴史と謎を解明するために、探査艇に乗って他の惑星をめぐり調査を進めている。かつてこの恒星系には、Nomaiという三つ目の種族が存在していたようで、各地にその遺跡が見つかっている。彼らの優れた科学技術について調べるのもOuter Wilds Venturesの目的の一つだ。主人公は今日がパイロットとしてのデビューの日。初めて宇宙に出る日である。さらに主人公は、Nomaiの残した文書を解読する翻訳装置を手にして初めて宇宙に乗り出すという大役も任せられている。さて、母星である『木の炉辺』を飛び立った君は、まずはどの惑星を目指そう。砂が流れ落ちる『砂時計の双子星』か、水に満ちた『巨人の大海』か、崩れ落ちていく『脆い空洞』か、窺い知れない内部を持つ『闇のイバラ』か、あるいは謎の彗星『侵入者』か。いや、まずは『木の炉辺』の小さな衛星、『アトルロック』に行ってみるのも良いかもしれないし、母星の『木の炉辺』自身にだって、調べがいのあるNomaiの遺跡はある。探査船にのって出発した瞬間から君は自由で、この広い宇宙のどこへだって行ける。どこから探索を始めてもいい。あるいは探査船にのって出発することすらせず、焚き火の前でマシュマロを焼き続けていたっていい。

 ただし、これはまだみんなが知らないことだけれど、この恒星系の太陽は、もうすぐ寿命を迎える。二十二分後に太陽は超新星爆発を起こし、この恒星系は滅んでしまう。

 太陽の超新星爆発に飲み込まれた君が、次に目覚めるのは、パイロットとしてのデビューの日。君はなぜか、この二十二分間を無限にループし続ける羽目に陥った。

核心的なネタバレを避けた、多少ネタバレあり感想

 ここからは未プレイの人は読まないことを強く推奨します。核心的なネタバレは書かないが(ので途中までプレイして詰まっているくらいの人なら読んでも大丈夫。読まない方が良いとは思うけれども) 、まずはこのゲームを体験してからにして欲しい。早く買え。あと、Portalの話とUndertaleの話もちょっとしているので、両作品が未プレイの人はそれらもすぐやった方が良い(Outer Wildsは、それらのタイトルに並ぶ名作ゲームだと思った)。

 ネタバレ注意のスペース確保要因で、プレイ中の自分のツイートを貼っておきます。

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Minoria

 MomodoraシリーズのゲームスタジオBombserviceの作品で、Momodoraシリーズの「スピリチュアルサクセサー」らしい。自分はMomodoraシリーズはMomodora RUtMしかやってないけど、実際プレイ感は近い。メロトイドヴァニア風のアクションゲームで、HP制なんだけど例によって雑魚キャラの攻撃で半分くらいもっていかれたりするので死にながら頑張って上達していくやつ。基本ゴリ押しでは勝てないのでしっかり回避していかないといけない。ただ前作よりは難易度下がった感じがある。まだ一周+おまけボスまでしかやってないけど。今回は回避に加えてパリィのカウンター攻撃が重要かつ爽快で、敵の攻撃を見切ってパリィで薙ぎ倒していく進み方が癖になる(そしてミスって即死)。キャラもなんか角娘(あれは枝か)のお姫様をはじめとして良いのが多いですね。ストーリーは例によってなんか闇を感じさせるが結局ハッキリ語られないのでいまいちわからない雰囲気なところがある。Momodora RUtMのドット絵の雰囲気も好きだったけどこれも良くて、オススメのゲームです。